๊ณต๊ฐ (Gong-gan): Desain Ruang K-Pop oleh Shin Ho-seung
Temukan bagaimana Direktur Shin Ho-seung mendesain ruang K-Pop ikonik seperti set 'GO' Blackpink. Pelajari istilah ๊ณต๊ฐ (gong-gan) dalam konteksnya.
Temukan bagaimana Direktur Shin Ho-seung mendesain ruang K-Pop ikonik seperti set 'GO' Blackpink. Pelajari istilah ๊ณต๊ฐ (gong-gan) dalam konteksnya.

Komedian Jang Dong-min bekerja sama dengan PD 'Blood Game' untuk serial survival otak Netflix baru. Temukan berita terbaru K-entertainment!

Temukan bagaimana hits global seperti 'Made in Korea' dan 'XO, Kitty' menjadikan Seoul sebagai lokasi syuting utama. Pelajari istilah ๋ก์ผ.

Temukan kontroversi mengenai perusahaan AI yang mengakses data kesehatan publik di Korea. Pelajari arti dari ๋น์ ํ๋ฐ์ดํฐ (data tidak terstruktur).

Pelajari bagaimana Seoul Cinema Center dan pedagang lokal Eulji-myeongbo berkolaborasi untuk merevitalisasi distrik film bersejarah Chungmuro.

EN brief: [Creator+] ํฌ๋ฆฌ์์ดํฐ๋ธ ๋๋ ํฐ ์ ํธ์น: K-POP์ ๊ณต๊ฐ์ ๋์์ธํ๋ค (culture) + 1 glossary term.
Creative Director Shin Ho-seung adalah visioner di balik beberapa lingkungan visual paling menawan dalam K-Pop modern. Karyanya berfokus pada penciptaan ruang fisik dan digital yang meningkatkan pengalaman video musik, melampaui sekadar latar belakang sederhana menjadi elemen penceritaan yang esensial.
Shin telah mendapatkan perhatian signifikan karena kemampuannya memadukan konsep teknologi tinggi dengan estetika tradisional. Mulai dari menciptakan mesin "akselerator gravitasi" untuk sebuah set hingga menginterpretasikan ulang atmosfer planet Mars, desainnya mendobrak batasan dari apa yang mungkin dilakukan dalam lingkungan studio.
Salah satu pencapaiannya yang paling menonjol adalah reinterpretasi modern terhadap motif Korea. Dengan mengambil elemen tradisional dan menempatkannya dalam konteks kontemporer yang seringkali futuristik, ia menciptakan bahasa visual unik yang beresonansi dengan audiens global sambil tetap berakar pada identitas Korea.
Portofolionya mencakup proyek-proyek profil tinggi seperti desain set untuk video musik "GO" milik Blackpink dan lanskap Mars yang atmosferik dalam video musik "Dream" milik Keish. Karyanya mewakili "A sampai Z" dari desain produksi K-Pop modern, mencakup segalanya mulai dari sketsa awal hingga implementasi akhir objek fisik yang kompleks.
Dalam fitur terbaru oleh Design Plus, Creative Director Shin Ho-seung berbagi wawasan tentang prosesnya dalam merancang "ruang" yang mendefinisikan estetika K-Pop. Shin bukan sekadar dekorator; ia adalah pembangun dunia yang mengonstruksi objek dan lingkungan yang memikat mata dan telinga jutaan penonton di seluruh dunia. Pendekatannya melibatkan pendalaman terhadap tema musik, menghasilkan set yang terasa seperti perpanjangan hidup dari penampilan sang artis.
Salah satu contoh paling mencolok dari inovasinya adalah penciptaan "akselerator gravitasi" (์ค๋ ฅ๊ฐ์๊ธฐ). Ini bukan sekadar properti, melainkan mesin yang baru dirancang untuk memberikan kesan skala dan keajaiban ilmiah pada set video musik. Dengan membangun mesin yang rumit seperti itu, Shin memastikan bahwa dunia di layar terasa nyata dan membumi, bahkan ketika konsepnya murni fiksi ilmiah.
Karyanya pada video musik "Dream" milik Keish lebih lanjut menunjukkan rentang kemampuannya. Untuk proyek ini, Shin ditugaskan untuk menginterpretasikan atmosfer Mars. Alih-alih mengandalkan bidikan gurun yang umum, ia dengan teliti merancang lingkungan Mars yang terasa segar dan belum pernah terlihat sebelumnya, berfokus pada tekstur dan pencahayaan spesifik yang akan membangkitkan perasaan berada di planet lain.
Selain itu, Shin dipuji karena kemampuannya menenun motif budaya Korea ke dalam desain modern. Pendekatan "K-motif" ini tidak terlihat seperti drama sejarah; sebaliknya, ia menggunakan garis, warna, dan filosofi arsitektur serta seni tradisional Korea untuk menginformasikan struktur modern yang ramping. Perpaduan ini telah menjadi ciri khas gayanya, terutama dalam proyek-proyek seperti "GO" Blackpink, di mana lingkungannya terasa global sekaligus sangat khas Korea.
Dalam konteks artikel ini, ๊ณต๊ฐgonggan (gong-gan) merujuk pada "ruang" fisik atau konseptual atau "set" tempat pertunjukan atau cerita berlangsung. Meskipun dapat berarti "ruang" dalam arti luar angkasa (์ฐ์ฃผ), dalam desain, istilah ini biasanya merujuk pada lingkungan atau ruangan yang sedang diciptakan.
๋ฎค์ง๋น๋์ค์ ๊ณต๊ฐ์ด ์ ๋ง ๋ฉ์์ด์.myujikbidioui gonggani jeongmal meosisseoyo. โ Ruang dalam video musiknya sangat keren.
๋๋ ํฐ๋์ ์๋ก์ด ๊ณต๊ฐ์ ์ฐฝ์กฐํ์ต๋๋ค.direkteonimeun saeroun gongganeul changjohaetseupnida. โ Direktur telah menciptakan ruang yang baru.